小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行卡存款3万吧,最主要是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……优秀人可以做出优秀游戏,要做是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀游戏了。……但你要问问自己你条件能送你到多远,家里人健康吗,他们有工资养老吗。有多大本事就做多大

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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它是一个瞩目的造船和海运业的发源地,也有一个多元化、由当地人拥有的制造各种商品工匠部门。……到目前为止,让当地人持有地方建筑所有权是使普通民众致富最快方式,因为在工业化之前,雇佣劳动的工资一般不会太高……工资和货物我们将在专门开发日志中介绍就业和商品供应链,但现在我们想让你知道,建筑确实根据当地劳动供需和它们盈利能力来调整雇员的工资

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔深陷困境……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利制假行动

Lo5t:我在EA会员里浪费的720小时

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《双人成行》在“玩”方面非常专一,它更倾向提供玩家创造劳动,但目的却是体验大于通关。……没有这些丰富额外内容,或许作为一个普通我不会对打怪、卡牌和解谜产生过度深刻思考(可能跟我喜欢故事驱动游戏有关系……但事实证明,故事必须和游戏核心机制融合,才能提供无论是故事还是玩法本身更大情感价值

魔龙之戒

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强大法师们掌握了神秘的业火之力,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中终极雷法……麻痹魔戒:穿齐4件戒灵激活,麻痹效果在攻击敌人时有概率麻痹对方。……(无法移动、施法、攻击)诅咒魔戒:穿齐4件戒灵激活,诅咒效果在攻击敌人时有概率减少对方防御,提高伤害

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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- 3年以上游戏开发经验 or 一款完整游戏开发经验- 良好团队管理能力,责任心强- 能独立解决问题和独立开发产品……,但我们保证给到比你当前更优基本工资风险与收益- 期权、分红与补贴都可以商量技术主导权- 我们相信下一世代游戏革命……,为爱发电也行)老板(线下杭州,线上远程,兼职也

《戴森球计划》:开发日志 2

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首先,我们需要确定是,游戏中模拟宇宙范围到底是多大。……是恒星光谱类型与光度的关系图。……;若轨道不在 Habitable 内,那么越靠近恒星,大概率是熔岩星球,反之越远则大概率是冰冻星球

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏收入真的有靠工资跟手游抢人能力吗?……对于一个能力并非极其出众开发者(比如戴森球这种)而言,进入独立游戏领域所能创造出金钱财富大概率是要远低于去做氪金手游……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story

这里碧绿平原,广阔大海,炎热火山。以及自亘古时期遗留下来大量迷之遗迹……。……作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。然而,异变空气悄然来临……。   ……游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 自定义人物属性成长

腾迅客服:游戏界竟发生了这样的事……

indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24574

1、宠物对战 每个玩家可以选择指定数量宠物出场,与防守方进行对战,宠物不同品阶和等级,S级宠物可以释放大招……,银行可以进行虚拟存款等等。……线下商家可以注册成为NPC,玩家在线下消费一定概率获得游戏中道具;玩家在游戏中虚拟商店消费,一定概率获得该商家优惠卷

版本:Early Access


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